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Pedagogia della realtà virtuale

Docenti
  GIOVANNI FASOLI
Istituto / Ciclo
Pedagogia (Baccalaureato (PEDeps))
Anno accademico
2025/2026
Codice
PED71002
Anno di corso
1° Anno
Semestre
2
ECTS
3.0
Ore
21
Lingua in cui viene erogato il corso
Italiano
Modalità di erogazione del corso
Convenzionale
Tipologia di insegnamento
Obbligatorio
Tipologia d'esame / Metodo di valutazione
Prova Orale
Per modificare la scheda approvata, richiederne lo sblocco scrivendo un'email al proprio Coordinatore di Corso di riferimento.
SCHEDA PUBBLICATA
Finalità dell'insegnamento e apporto specifico al profilo professionale
Quadro epistemologico

Il corso di Pedagogia della Realtà Virtuale si inserisce nel quadro epistemologico delle scienze dell'educazione contemporanee, affrontando le sfide pedagogiche poste dalla digital revolution. L'insegnamento mira a formare educatori riflessivi capaci di operare efficacemente negli ambienti educativi post-digitali, sviluppando competenze teorico-pratiche per la comprensione critica e l'intervento educativo nei contesti virtualizzati della "società in rete".

 
Finalità generali
Il corso si propone di
- Delineare l'oggetto epistemologico della pedagogia della realtà virtuale e il profilo professionale dell'Educatore Riflessivo post-digitale secondo la prospettiva IUSVE-Ped, con riferimento alle matrici antropologica, pedagogica ed etica (A.P.E.) 
- Fornire strumenti critici di analisi in ambito antropologico, pedagogico ed etico relativamente ai concetti di interazione, contatto, amicizia, legame, dono, comunità, flusso, tempo, luogo e non-luogo negli ambienti virtuali
- Approfondire fenomeni specifici quali sexting, cyberbullismo e le relative implicazioni educative 
 
Contributo al profilo professionale 
L'insegnamento sviluppa competenze professionali specifiche per educatori operanti nell'era della digital transformation, fornendo:
- Conoscenze teorico-metodologiche per la lettura critico-costruttiva del "mondo digitale"
- Strumenti operativi per la rigenerazione dei legami relazionali nei diversi contesti di vita (famiglia, comunità, scuola, lavoro, amicizia)
- Competenze di intervento educativo trasversali all'intero ciclo di vita (dall'età prenatale all'anzianità)
Prerequisiti richiesti

Nessuno

Competenze

Competenze trasversali OCSE-A.P.E.

Il corso integra le skills trasformative OCSE con il modello A.P.E. (Antropologico-Pedagogico-Etico) in una prospettiva critico-generativa:
- Creare nuovo valore (dimensione antropologica)
- Gestire tensioni, dilemmi e negoziazioni (prospettiva pedagogica)
- Sviluppare responsabilità (implicazione etica) 
Abilità

Al termine del percorso formativo, lo studente sarà in grado di: 

- Esercitare riflessione critica sui fenomeni educativi digitali 
- Comunicare scientificamente i risultati delle ricerche di settore 
- Elaborare implicazioni teorico-pratiche con riferimento costante alla realtà educativa
Conoscenze

I nuclei tematici fondamentali sono contenuti nel PADLET DEL CORSO e fanno riferimento al seguente approccio 

Life on the Screen (S. Turkle): WebLife e vita sullo schermo nell'arco di vita
Fenomeni critici del Web: Cyberbullismo, Sexting, Revenge Porn - analisi e interventi educativi
Identikit dell'Educatore Riflessivo post-digitale (R. Prandini): teoria e prassi 
Riconoscimento (P. Ricoeur): confini tra comunicazione ed educazione 
Responsabilità (H. Jonas): privacy, identità liquide e principio responsabilità 
Riflessività (D. Schön): modelli professionali del "lanciatore di baseball" e del "jazzista" 
Ricapacitazione (M. Nussbaum): creazione di capacità per nuovi stili di vita digitali 
Approcci metodologici: emico ed etico (K. Pike) 
Educatore bricoleur (C. Lévi-Strauss): adattamento creativo nei contesti digitali
 
Focus tematico annuale
"Il bambino e gli schermi: aspetti comunicativi, psicologici ed educativi" Approccio interdisciplinare in dialogo con le tre Aree IUSVE: Comunicazione, Pedagogia, Psicologia.Focus Tematico Annuale "Il bambino e gli schermi: aspetti comunicativi, psicologici ed educativi" Approccio interdisciplinare in dialogo con le tre Aree IUSVE: Comunicazione, Pedagogia, Psicologia.
Bibliografia
Testi obbligatori per l'esame
Saranno indicati dal Docente all'inizio del Corso due testi obbligatori per l'esame.
 
Per approfondimento libero

Akçayır, M., & Akçayır, G. (2021). The effects of virtual reality on learning outcomes in K-6 education: A meta-analysis. Computers & Education, 175, 104319. Alcott, M. (2016). Sexting and cyberbullying: Defining the line for digitally empowered kids. Rowman & Littlefield Publishers. Bauman, S., Cross, D., & Walker, J. (2013). Principles of cyberbullying research: Definitions, measures, and methodology. Routledge. Bauman, Z. (2000). Modernità liquida. Laterza. Bertacchini, F., Bilotta, E., & Pantano, P. (2022). Virtual reality and education: An overview of recent research. Computers & Education, 186, 104537. Bignami, F., & Micheli, M. (2021). Pedagogia digitale: Teorie, metodi e pratiche. Il Mulino. Cipresso, P., Giglioli, I. A. C., Raya, M. A., & Riva, G. (2021). The past, present, and future of virtual and augmented reality research: A network and cluster analysis of the literature. Frontiers in Psychology, 9, 2086. Cosentino, A., & Ranieri, M. (2022). Educazione digitale: Sfide e opportunità per la scuola. Carocci. Di Blas, N., & Paolini, P. (2020). Virtual reality in education: A systematic review of research. Educational Technology Research and Development, 68(4), 1591-1618. Fasoli, G. (2020). Pedagogia della realtà virtuale (2ª ed.). Libreriauniversitaria.it. Giuffrè, R., & Fasoli, G. (2022). Notte digitale? Flaccovio. Hew, K. F., & Cheung, W. S. (2020). Use of virtual reality in education: A systematic review. Educational Research Review, 30, 100327. Jonas, H. (1990). Il principio responsabilità. Un'etica per la civiltà tecnologica. Einaudi. Mantovani, F., & Riva, G. (2020). Realtà virtuale in psicologia clinica: Nuovi percorsi di assessment e trattamento. Giunti Editore. Merchant, Z., Goetz, E. T., Cifuentes, L., Keeney-Kennicutt, W., & Davis, T. J. (2021). Effectiveness of virtual reality-based instruction on students' learning outcomes in K-12 and higher education: A meta-analysis. Computers & Education, 70, 29-40. Nussbaum, M. (2013). Non per profitto. Perché le democrazie hanno bisogno della cultura umanistica. Il Mulino. Ricoeur, P. (1992). Sé come un altro. Jaca Book. Schön, D. A. (1993). Il professionista riflessivo. Per una nuova epistemologia della pratica professionale. Dedalo. Turkle, S. (2011). Insieme ma soli: Perché ci aspettiamo sempre più dalla tecnologia e sempre meno dagli altri. Codice Edizioni.

 
Bibliografia integrativa
Durante lo svolgimento del corso verrà fornita bibliografia specifica aggiuntiva costituita da articoli scientifici e ricerche internazionali di recente pubblicazione, selezionati in base agli sviluppi del dibattito scientifico contemporaneo.
Metodologia

Il corso adotta un approccio metodologico integrato che combina: 

Didattica tradizionale: lezioni frontali per la trasmissione dei contenuti teorici 
Metodologie attive: esercitazioni di gruppo, cooperative learning 
Tecnologie educative: materiali video, piattaforme per didattica digitale 
Didattica a distanza: alcune sessioni tramite Google Meet e altre piattaforme asincrone per tematiche specifiche 
Produzione collaborativa: elaborati condivisi su piattaforme Google per dimostrare l'integrazione teoria-prassi.
 
Data poi la natura stessa del corso e l'ambito tecnologico di riferimento, alcune ore di lezione verranno realizzate dal docente tramite Google Meet e piattaforme di formazione a distanza su alcune tematiche specifiche assegnate dal docente stesso.
Contatti e Orario di ricevimento

g.fasoli@iusve.it - ricevimento su appuntamento per mail

Allegati


Finalità dell'insegnamento e apporto specifico al profilo professionale
    Nessuna informazione
Prerequisiti richiesti
    Nessuna informazione
Competenze
  • Competenze (max 3)
    Al termine dell’insegnamento lo studente dovrà essere in grado di:
Abilità
  • Abilità
    Al termine dell’insegnamento lo studente dovrà essere in grado di:
Conoscenze
  • Conoscenze (contenuti)
    Al termine dell’insegnamento lo studente dovrà essere in grado di:
Bibliografia
  • Testi obbligatori:
  • Testi consigliati:
Metodologia
    Nessuna informazione
Contatti e Orario di ricevimento
    Nessuna informazione